BetterVR – 6‑DOF VR‑Erlebnis für Zelda: Breath of the Wild
Key Takeaway
BetterVR ermöglicht ein vollstädiges 6‑DOF‑VR-Erlebnis für The Legend of Zelda: Breath of the Wild auf PC, indem es den Wii‑U‑Emulator Cemu unter OpenXR nutzt, wobei die Modifikationen nur den Code verändern und somit mit vielen anderen Mods kompatibel sind.
Summary
- Mod‑Name & Ziel: BetterVR – ein VR‑Mod/Hook, der BotW einen PC‑VR‑Modus hinzufügt.
- Verwendete Technologie: Cemu‑Wii‑U‑Emulator, OpenXR‑Kompatibilität für VR‑Headsets.
- Funktionen: Vollständige Stereo‑Rendering mit 6‑DoF (keine abwechselnde Augen‑Renderung).
- Hand‑ und Arm‑Animationen (schöne Kleidung, Waffen, Torches, Bokoblin‑Armen).
- Gesten zum Ausrüsten und Werfen von Waffen.
- Bewegungssteuerung zur Interaktion mit der Spielwelt (Puzzles lösen, Feuer starten).
- Optionaler, aber momentan fehlerhafter Third‑Person‑Modus.
Mod‑Kompatibilität
Nur Code‑Änderungen, daher größtenteils kompatibel mit anderen Mods.
Geräteunterstützung
OpenXR‑fähig (Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift, Meta Quest, Windows Mixed Reality). Aktuell nur Oculus‑Touch‑Controller‑Bindings verfügbar, weitere Abbildungen möglich via SteamVR/anderen Tools.
Systemanforderungen
- PC mit starkem Single‑Thread‑CPU (mind. Intel i5/AMD Ryzen 5).
- Windows‑OS.
- Rechtmäßige BotW‑Wii‑U‑Kopie.
- Cemu‑Installation, die ≥60 FPS liefert (zu Testen auf Cemu‑Version 2.6 empfohlen).
Bisher bekannte Einschränkungen
- Seil-/Leiterklettern erfordert Blickwechsel mit dem Controller‑Stick.
- Waffen‑Fehler (Kollisionen nicht registriert → kurzer Fix, alternativer Fix, oder Zurück‑Teleportation).
- Third‑Person‑Modus und Cut‑Szenen oft unsichtbar.
Problemlösung
- Kurz: Waffe fallen lassen und erneut aufnehmen (Rechter Griff + R‑Stick nach unten).
- Lang: Waffe werfen, Inventar‑Menü benutzen.
- Letzter Ausweg: Teleport zu einer Burg/Schrein oder Speicher neu laden.
Community‑Support
Issues sollten nur nach funktionalem Spiel ohne Mod gemeldet werden. Für Verbesserungen & Bug‑Fixes Kontakt im ZBW Development Channel im Flat2VR Discord.
Hinweise
Der Mod ist ein Community‑Projekt, nicht offizielle VR‑Portierung. Aktuell ist die Dokumentation und die Community‑Hilfe noch jung, aber grundsätzlich spielbar bis zum Ende.
