Undefined – Das LLM-basierte MMO, das die Realität als Textwelt gestaltet
Key Takeaway
Eine Live-Multiplayer‑Textwelt, in der ein LLM als „Realitätsrichter“ fungiert und nicht als freundlicher Chatbot.
Summary
- Projektname: Undefined – ein textbasiertes MMO, bei dem ein LLM die Interaktion und Weltregeln steuert.
- Ziel: Ein spielbares, dynamisches Textabenteuer ohne feste Antwortvorlagen, bei dem das LLM die Realität formt.
- Demo: https://undefinedai.xyz/ – funktioniert ohne Anmeldung; Benutzer können ihr eigenes API‑Key oder Modell („BYOK“) einbinden.
- Kostenkontrolle: Serverfinanzierte Gastnutzung begrenzt (~ $20), damit Kosten nicht außer Kontrolle geraten.
- Stabilität: Der Befehl
/doist koncurrency‑limitiert, um die Serverleistung bei hohem Verkehrsaufkommen zu schützen. - Technik: Open‑Source‑Code auf GitHub (https://github.com/pearl-100/undefined-public).
- Weiterführende Infos:
- Schreibtätigkeit im Substack‑Artikel (Kosten & Simulation Realität).
- 2‑Minuten‑Demo‑Video auf YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=q-B4f1oEzfw).
- Community‑Feedback: Der Beitrag auf Hacker News hat nur 2 Punkte, befindet sich aber im „Show HN“-Bereich, was Interesse an dem Projekt signalisiert.
Related queries:
Was ist der Zweck von Undefined als LLM‑basiertem MMO? Wie funktioniert die Kostenbegrenzung bei Undefined? Wo finde ich den Quellcode für Undefined und welche Features bietet er?
